23 marzo 2010

Noticia rápida del NW Evil

  Sólo decir que los problemillas con los scripts que mencioné ayer, ya están todos solucionados: los zombies vuelven a tener hambre, vuelve a funcionar la torreta, el script de vaciado de la zona está arreglado y optimizado y hechos tb otros arreglos menores.

  Ahora empezaré a colocar los bichos y objetos, después terminaré las conversaciones (que no queda mucho), haré un apaño provisional para las cutscenes y empezaré el testeo. Si alguien quiere echar una mano en el testing lo puede decir y le digo q haks del vault hacen falta y de dónde se puede bajar el mío para que en cuanto tenga el mod listo para testear se lo pase.


  Ya de paso aprovecho para enseñar algo que hacía tiempo que quería meter. En cuanto reduzca el nº de polígonos va para adentro. Con ésto si que es verdad q termino de meter contenido nuevo al mod, pq si no a este paso no termino nunca jajaaj

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